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Roupas e cosméticos de Mexican Ninja

Os trajes ficam entre runs. Ainda perdem para uma Way of the Donkey vazia.

Última atualização:

Roupas

Mexican Ninja vende swagger como sistema. Em 12 de agosto de 2026 o estúdio disse na Steam que cosméticos e upgrades mecânicos passam de uma run para outra como desbloqueios permanentes. Reviewers de lançamento descreveram depois trajes e colorways que não são só tinta: uma janela de parry maior, explosões depois de cada ataque leve e ganchos parecidos. Esta página é o guarda-roupa. Não é um closet dataminado de cinquenta nomes oficiais no dia dois do launch.

O trailer de consoles acima é o visual. Missões secundárias é como muitos trajes realmente dropam. Way of the Donkey continua sendo a árvore que você compra com moedas depois do caminhão de lixo.

Permanente versus temporário, de novo

Três camadas, porque o povo mistura nos comentários da Steam:

  1. Nós do burro — HP, dano, ferramentas extras de combate. Comprados com El Mero Mero Sensei. Permanentes. Lentos. Obrigatório para um primeiro clear são de duração.
  2. Roupas / colorways — também permanentes, segundo a nota de 12 de agosto e as reviews. Muitas vezes ganhos de NPCs, não na mesma loja de moedas. Perks mecânicos existem. Ainda são uma camada, não um substituto da camada 1.
  3. Cartas de run — hangover, queimadura, death charms, upgrades de Jutsu no meio da run. Resetam no caminhão. Itens de run cobre as famílias. Uma jaqueta brilhante não salva uma carta de maldição que você não deveria ter pego.

Se pular o Sensei para “guardar para o drip”, entendeu a economia errado. Moedas compram burro. Trajes quase sempre vêm de trabalhos. Pagar um apostador bêbado é pia de secundária, não quiosque de chapéu. Leia missões secundárias.

Como usar um traje como peça de build

Trate o perk de uma roupa como uma família extra minúscula de Jutsu:

  • Janela de parry maior — muleta de combate enquanto você aprende Chunks e o panda reconstruído. Equipe quando chefes forem a parede. Tire depois se quiser orgulho; o jogo também lista dificuldade ajustável.
  • Explosões em ataques leves — limpeza de pack de rua. Casa com um Jutsu de slot de chefe para não ir de wipe duplo. Esboce no planejador de builds.
  • Perks futuros desconhecidos — não vamos inventar. Quando as notícias da Steam nomearem um traje, será citado em novidades da semana.

Não empilhe duas fantasias de explosão em leves e depois reclame que o panda demora uma eternidade. A mesma regra de Jutsus: uma ferramenta de grupo, uma de punish, agora com jaqueta em cima.

Como achar roupas sem planilha de wiki

  • Fale com NPCs. A cobertura de lançamento é consistente: missões de personagens secundários destravam roupas.
  • Jogue mais runs. O diálogo muda depois da morte; um trabalho pode aparecer na tentativa doze que a dois nunca mostrou.
  • Termine um primeiro clear antes de tratar o closet como o jogo. A aposta de 8 horas do estúdio são cabeças, não chapéus.
  • Ignore quem postar uma lista oficial completa com IDs ocultos em 22 de agosto de 2026. Se a Amber publicar uma, vamos linkar.

Sakila (a bebida de cura cujo nome mashup de saquê e tequila) não é uma roupa. É sabor de mundo das reviews. Não cace uma “jaqueta Sakila”. Cace nós de HP e barris. O detalhe pertence mais a itens de run do que aqui.

O que as roupas não vão fazer

Não vão adicionar um segundo jogador. Não vão pular o Red District. Não vão deixar o parry de teclado automático — controles ainda importam. Não vão transformar um brawler de 16,99 dólares em Hades. A análise já traçou essa linha.

Elas vão fazer um recado de longo fôlego parecer progresso enquanto a árvore do burro pinga. Esse é o ponto da aposta de 15 horas de extra. Vista o traje. Depois vá lutar com El Cascos como os caçadores de conquista.

Leituras relacionadas

  • Missões secundárias — o caminho real de desbloqueio da maior parte do drip.
  • Melhores builds — arquétipos; uma jaqueta é um modificador, não um arquétipo.
  • Como começar — gaste moedas primeiro.
  • Plataformas — o mesmo guarda-roupa na Steam, PlayStation e Xbox; não há cruzamento de save do seu chapéu bonito para outra loja.

Roupas são como Mexican Ninja deixa você parecer o trailer entre mortes. Não são o trailer. Compre o burro, faça os trabalhos, depois se preocupe se o sombrero combina com a katana.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

As roupas de Mexican Ninja persistem depois da morte?

Sim. A atualização da Steam de 12 de agosto de 2026 disse que cosméticos e upgrades mecânicos são desbloqueios permanentes entre runs. Cartas do meio da run ainda resetam.

Roupas são só cosméticas?

Nem sempre. Reviews de lançamento descreveram trajes e colorways com perks mecânicos, inclusive janela de parry maior e explosões depois de ataques leves.

Devo farmar roupas antes das cinco cabeças?

Não. O primeiro clear é o plano de 8 horas. Roupas ficam no plano de 15 horas de extra. Nós da Way of the Donkey te mantêm vivo; chapéus não os substituem.

Onde compro roupas?

A maior parte da cobertura aponta para missões secundárias de NPC, não para a mesma loja de moedas dos nós do burro. Não há uma lista oficial completa de quiosque que este wiki vá inventar.