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Novidades da semana de lançamento de Mexican Ninja

Fora desde 20 de agosto de 2026. Desconto até 3 de setembro. Ainda sem patch numerado.

Última atualização:

Novidades da semana de lançamento

Esta página é o log datado de Steam e imprensa dos primeiros dias de Mexican Ninja na rua. Não é um changelog falso de 1.0.1. Em 22 de agosto de 2026, Madbricks e Amber não publicaram um patch pós-lançamento numerado que este wiki possa citar. O que eles publicaram é um grito de launch, uma nota de sistemas de 12 de agosto, um corte de preço de duas semanas e uma festa no Discord. Quando um patch de verdade cair, vai ter uma página-filha nova ou uma edição dura aqui — não um número de versão inventado para parecer vivo.

Para fatos de loja do dia um veja as notas de lançamento. Para o slice grátis, as notas da demo. Para “é bom?”, a análise.

12 de agosto de 2026 — duração e desbloqueios permanentes

Oito dias antes do barco, o estúdio postou a nota que a cobertura de launch não parou de citar:

  • O jogo premia maestria, timing e experimentação, com ferramentas roguelike chegando enquanto você aprende builds.
  • Cosméticos e upgrades mecânicos passam como desbloqueios permanentes. Essa frase é por que roupas existe como página própria e não como nota de rodapé de vaidade.
  • O tempo de completar varia, mas eles apostam umas 8 horas para um primeiro clear e 15 horas ou mais para todo o conteúdo extra. Decodificação completa: duração.

Se um streamer diz “a campanha são 3 horas”, está descrevendo o mash dele, não a aposta do estúdio. Se um completista diz “são 40 horas”, está contando mortes de orgulho que a árvore do burro deveria encurtar.

20 de agosto de 2026 — WE’RE LIVE CABRÓN

Dia de launch. Steam, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One. A mensagem da Steam da crew confirmou:

  • Steam Deck Verified no dia um.
  • Um desconto pós-lançamento de 30% nas duas semanas seguintes.
  • Um “rager” de festa de launch no Discord oficial.
  • O fechamento bilíngue que o marketing usa o ano inteiro.

Contas de preço: lista 16,99 dólares, uns 11,89 enquanto o corte aguentar. A imprensa depois cravou a janela da Steam até 3 de setembro de 2026. Tags de console seguem as lojas deles. Este wiki não é um bot de preço ao vivo — confira a Steam.

O jogo também apareceu em bundles publicados pela Amber com economia extra. O conteúdo do bundle muda; O brawler de dentro não ganha cooperativo porque sentou ao lado de outro título da Amber. Não há co-op.

Uma demo grátis (app 4057760) continuou listada. Continua sendo um teste de combate, não a campanha de cinco cabeças. As notas da demo explicam Red District e o rebuild do panda para você não seguir um vídeo de 2025 como mapa de 2026.

O que as reviews do dia um acrescentaram (não são notas de patch)

Estas são observações, não hotfixes:

  • Worthplaying 8.0/10 — o medidor de combo só sobe quando você acerta inimigos (não barris), fica até você tomar hit; Sakila como bebida de cura saquê-tequila; secundárias sem log; Linux/Proton “simplesmente roda”; o Deck pode ficar acima de 90 fps até o V-Sync em 60 esticar a bateria. Veja plataformas e combate.
  • GAMESTIC — mais frio com repetição e piadas presas no slang; Crack Panda como miniboss de piada, mortes de caminhão de lixo, grind lento do burro.
  • Total Apex — roupas de personagens secundários importam; Crack Panda e depois uma primeira parede do jogo completo bem mais feia.

Nada disso é patch de balance. É como o 1.0 que embarcou se sente. Chefes agora nomeia El Cascos (conquista da Steam Overkill - El Cascos, mais um nerf de durabilidade da era demo) e Crack Panda ao lado da piada de mutant panda tacos.

21–22 de agosto de 2026 — ainda sem 1.0.1

Quarenta e oito horas depois do launch ainda não há um hotfix numerado público que este wiki vá inventar. Se a sua cópia diferir da de um amigo, confira:

  • SKU da loja (Steam versus PlayStation versus Xbox). Não há cruzamento de save.
  • Demo versus app pago.
  • Dificuldade e idioma (áudio completo é inglês e espanhol da América Latina).

Não espere aqui um buff falso de parry. Vá gastar moedas. Se as notícias da Steam depois retunarem El Cascos ou um Jutsu, esta página vai dizer e a Way of the Donkey leva a edição mecânica.

O que fazer com este log

  1. Se ainda não comprou: análise + calendário de desconto acima.
  2. Se comprou hoje: controles e depois combate.
  3. Se já faz parry: missões secundárias para o plano de 15 horas.
  4. Se só está aqui para atualizar um número de versão: pare. Jogue.

Hubs relacionados: Hub de novidades, Hub de guias, Hub de builds. Discord oficial e redes ficam em plataformas. Este wiki fã não vai hospedar festa. Vai hospedar o carimbo de data.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Mexican Ninja teve um patch de dia um?

Em 22 de agosto de 2026 este wiki não tem um changelog pós-lançamento numerado para citar. As notícias da Steam do dia de launch foram o grito de go-live, o desconto, Deck Verified e Discord — não uma lista 1.0.1.

Até quando dura os 30% da Steam?

A cobertura de launch descreveu 30% nas primeiras duas semanas, com a janela cravada até 3 de setembro de 2026 (uns 11,89 dólares a partir de 16,99 de lista). Confirme na página viva da Steam.

De onde vêm os números de 8 horas / 15 horas?

A atualização da Steam da Madbricks de 12 de agosto de 2026 apostou umas 8 horas para o primeiro clear e 15 horas ou mais de conteúdo extra. Veja Duração.

A demo sumiu depois do launch?

Não. A demo grátis da Steam continuou listada como teste de combate. A campanha paga de 20 de agosto ainda são as cinco cabeças, a carne de Red District e a árvore completa do burro.